Perancangan Dan Evaluasi UI/UX Aplikasi Fashion Planner Untuk Gen Z Dengan Smart Outfit Recommendation By Occasion, Menggunakan Metode SUS Dan UEQ

Rumini Rumini

Sari


Tren fashion generasi Z yang dinamis seringkali menyulitkan untuk menemukan kombinasi pakaian yang sesuai untuk berbagai kesempatan, kurangnya platform digital yang praktis menyebabkan pengguna sering mengalami kebingungan, menghabiskan waktu lebih lama, serta kurang percaya diri dalam menentukan pilihan berpakaian. Permasalahan ini berdampak pada pengalaman pengguna dalam memanfaatkan teknologi sebagai sarana pendukung aktivitas sehari-hari, khususnya dalam hal fashion. Menanggapi isu tersebut, studi ini mengembangkan LookSy, sebuah aplikasi untuk mempermudah pemilihan outfit. Metode yang digunakan adalah design thinking yang meliputi tahapan pertama empathize, define, ideate, prototype, dan test, dengan fokus pada kebutuhan dan karakteristik generasi Z. untuk mengukur tingkat kegunaan dan pengalaman pengguna, dilakukan evaluasi menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dan User Experience Questionnaire (UEQ) dalam dua tahap pengujian. Hasil evaluasi tahap pertama menunjukkan nilai SUS sebesar 67,58% dan nilai rata-rata UEQ sebesar 1, yang menandakan bahwa aplikasi berada pada kategori cukup baik namun masih memerlukan perbaikan. Setelah dilakukan penyempurnaan desain dan fitur, evaluasi tahap kedua menunjukkan peningkatan dengan nilai SUS sebesar 78,83% dan nilai rata-rata UEQ sebesar 2, yang mencerminkan peningkatan usability dan pengalaman pengguna. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan aplikasi fashion berbasis UI/UX yang berorientasi pada kebutuhan pengguna dan dapat dimanfaatkan oleh generasi Z sebagai referensi dalam menentukan outfit.

Teks Lengkap:

PDF

Referensi


P. Trendfashion, G. Hidup, and D. A. N. B. Image, “Pengaruh trendfashion, gaya hidup, dan brand image terhadap preferensi fashion hijab,” vol. I, pp. 48–71, 2021.

F. D. Apriliani, R. W. Daryono, and D. J. Jaya, “The Influence of Fashion Knowledge , Fashion Selection Factor , and Dress Etiquette on Dress Look,” vol. 56, pp. 194–207, 2023.

T. S. Herlina, R. I. Wijaya, A. Razzaq, and M. Yudistira, “IJoEd : Indonesian Journal on Education MEDIA SOSIAL INSTAGRAM SEBAGAI EKSPRESI DAN RELEVANSINYA TERHADAP GAYA PAKAIAN GEN Z INSTAGRAM SOCIAL MEDIA AS AN EXPRESSION AND ITS RELEVANCE TO GEN Z ’ S CLOTHING STYLE,” vol. 1, no. 3, pp. 262–270, 2025.

R. S. Hutabarat and K. Sudaryana, “User-Centered Design pada User Interface ( UI ) / User Experience ( UX ) Prototyping Aplikasi E-Commerce,” 2024.

N. Khasanah, F. M. Amin, and A. Permadi, “The Effect of User Experience and Usability on User Satisfaction and Continuance Intention in the JConnect Mobile Application,” vol. 4, no. 2, 2023, doi: 10.38043/tiers.v4i2.4566.

G. S. Syaharani and W. Sulastri, “Pembuatan Desain UI / UX Dengan Metode Prototyping Pada Aplikasi Perpustakaan Pintar Di SMK Pasundan Rancaekek Menggunakan Tools Figma,” vol. 4, no. 2, 2024.

M. Informatika and U. T. Digital, “Jurnal Informatika Terpadu ‘PEMBUATAN DESAIN UI/UX DENGAN METODE PROTOTYPING PADA APLIKASI LAYANAN PENGADILAN NEGERI BALE BANDUNG MENGGUNAKAN FIGMA,’” vol. 10, no. 1, pp. 1–10, 2024.

K. Hukum, D. Ham, and S. Selatan, “Indonesian Journal of Education,” vol. 3, no. 2, pp. 66–78.

Y. Aini, “Role of Digital Technology and Data in Enhancing Competitiveness of Fashion Entrepreneurs in the Digital Era,” vol. 3, no. 2, pp. 85–92, 2024, doi: 10.56313/jictas.v1i1.3i2.

“UXUIDesigner-FeriSulianta.pdf.”

I. Alif, S. Ma, and K. Pengantar, “SHOWCASE : UX DESIGN,” 2022.

I. Kachbal, S. El Abdellaoui, and K. Arhid, “Fashion Recommendation Systems : A Comprehensive Analysis of Evolution from Single Items to Complete Outfits,” vol. 4, no. 1, pp. 27–40, 2025.

P. Deepublish, “Buku Re f eren s i Men guku r Us a b ili ty P eran gk a t Lu na k ",” no. 1596, 2021.

A. Rezha, E. Najaf, R. Permatasari, and C. S. Sakti, “Evaluating the Usability of a Book Stock and Sales Recording Android App : System Usability Scale ( SUS ), Heuristic Evaluation , and Maze Tool Insights,” vol. 6, no. 3, pp. 1774–1789, 2024, doi: 10.51519/journalisi.v6i3.829.

M. S. Version and U. E. Questionnaire, “User Experience Questionnaire Handbook,” pp. 1–16, 2023.




DOI: http://dx.doi.org/10.30811/jaise.v6i2.9188

Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


Indexing :

Creative Commons License
Journal of Artificial Intelligence and Software Engineering (JAISE) licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.