Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Tokoh Pahlawan Aceh Teuku Umar
Abstract
Abstrak— Film animasi merupakan tontonan yang sangat disukai oleh anak – anak. Tayangan yang disajikan dalam bentuk animasi bermacam-macam, mulai dari hiburan sampai dengan penyajian yang berupa ilmu pengetahuan. Saat ini animasi yang menjadi tontonan terutama anak-anak banyak yang diimpor dari luar. Sementara di Aceh banyak potensi yang dapat dijadikan animasi, salah satu contoh tentang pahlawan Aceh Teuku Umar. Penelitian ini bertujuan menghasilkan sebuah animasi 3D tentang pahlawan Aceh Teuku Umar serta mendapatkan gambaran tentang penilaian responden terhadap animasi yang dimaksud. Data yang tersebut dianalisis dengan cara menghitung persentase. Hasilnya menunjukkan 48% responden menjawab setuju dan 32.33% responden sangat setuju. Dengan demikian dapat disimpulkan animasi ini layak diimplementasikan.
Kata kunci— Animasi, Blender, Teuku Umar, 3D movie.
                            Â
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Adriyanto, Bambang. 2010. “Pembuatan Animasi Dengan Macromedia Flash 8â€. (Penelitian Mahasiswa Pusat Teknologi Informasi Dan Komunikasi Pendidikan Kementerian Pendidikan Nasional).
Bayu Pamungkas, Octavian. 2011. “Pembuatan Animasi 2D dengan Teknik Rotoscopingâ€. (Tugas Akhir Mahasiswa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Universitas Yogyakarta).
Budi Setiawan, Handaru. 2012. “Pembuatan Film Animasi 3D “AIR†Menggunakan Blender 2.5â€. (Tugas Akhir Mahasiswa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer Amikom Yogyakarta).
Cahyadi, Dian. 2008. “Gambar Animasi dan Film Animasiâ€, (Online) http://blog.unm.ac.id/diancahyadi/layanan-mk-2/mk-animasi-i/gambar-animasi-dan-film-animasi/. Diakses 15 Novemver 2016.
Hayatul, Fitriani. 2015. “Pembuatan Film Animasi 3D Raja Jeumpaâ€. (Tugas Akhir Mahasiswa Teknik Multimedia dan Jaringan Politeknik Negeri Lhoseumawe).
Muamar Saleh, Ahmad. 2013. “Pembuatan Film Animasi 3D Tiga Kurcaci Penjaga Hutan Menggunakan Software Blenderâ€. (Tugas Akhir Mahasiswa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Universitas Amikom Yogyakarta).
Muhammad, Reza. 2014. “Pembuatan Animasi Cut Nyak Dhien Berbasis 3Dâ€. (Tugas Akhir Mahasiswa Teknik Multimedia dan Jaringan Politeknik Negeri Lhokseumawe).
Nain, Ida. 2007. “Animasi Pertama dan Penciptanya“, (Online) https://www.academia.edu/5524805/Sejarah_awal_animasi?auto=download. Diakses 18 November 2016
Sudrajad, Edy. 2013. “Perancangan Film Kartun 2 Dimensi Pak Tua Yang Selalu Raguâ€. (Tugas Akhir Mahasiswa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Universitas Yogyakarta).
Susianti, Elva. 2011. “Pengembangan Motion Capture System Menggunakan Kamera Low Costâ€. (Penelitian Mahasiswa Teknik Elektro Institut Teknologi Surabaya).
Syahfitri, Yunita. 2011. “Teknik Film Animasi Dalam Dunia Komputerâ€. (Online) https://lppm.trigunadharma.ac.id/public/fileJurnal/hpqo5-Jurnal-YUN-animasi.pdf. Diakses 20 November 2016.
DOI: http://dx.doi.org/10.30811/jtrik.v1i2.1870
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer - Politeknik Negeri Lhokseumawe
This work is licensed under CC BY-SA 4.0
©2021 All rights reserved | P-ISSN: 2581-2882| E-ISSN 2797-1724




