PELATIHAN KONTROL ANIMASI RIGGING DAN BLENDSHAPE PADA KARAKTER 3-DIMENSI (3D) UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI SISWA SMKN 2 LHOKSEUMAWE MENGGUNAKAN AUTODESK MAYA

Rahmad Hidayat, Huzaeni Huzaeni, Nanda Saputri, Mahlil Mahlil, Muhammad Reza Zulman

Sari


Autodesk Maya adalah salah satu perangkat lunak standar animasi 3D yang sering digunakan dalam industri film. Maya merupakan perangkat lunak 3D professional dalam membangun karakter yang realistism dan efek-efek film layar lebar. Maya menyediakan berbagai tool untuk animasi karakter dan pemodelan serta dapat membuat berbarbagai efek mulai dari ledakan sampai pada simulasi gerakan pada pakaian. Siswa SMKN 2 Lhokseumawe telah mengikuti pelatihan pemodelan objek 3D yang dilakukan pada tahun 2023 menggunakan dana hibah DIPA PNL dengan skema Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM). Berdasarkan pengamatan selama kegiatan siswa cukup antusias dalam mempelajari pemodelan 3D, selain itu pada siswa juga mendapat skill yang benar-benar berbeda dari yang selama ini mereka dapatkan disekolah. Hasil akhir dari kegiatan pengabdian tersebut adalah para siswa sudah membuat objek 3D berupa roket yang dibangun dengan berbagai shape dan teknik pemodelan. Namun, pada kegiatan pengabdian tersebut, salah satu skill utama yang belum dapat dicapai adalah animasi. Selain karena waktu yang terbatas, kemampuan siswa dalam mengikuti modul yang telah disiapkan juga masih cukup lambat. Pada kegiatan PKM tahun 2024 ini kami mengusulkan kegiatan pelatihan yang khusus terkait animasi karakter agar siswa mendapat skill pemodelan dan animasi yang lebih utuh. Pada kegiatan ini siswa akan mempelajari animasi manggunakan rigging. Rigging merupakan proses pemberian kontrol/tulang pada karakter. Pada metode rigging, bagian tubuh dari karakter diberi ‘tulang’ sehingga lebih mudah untuk dianimasikan. Adapun hasil penilaian siswa setelah kegiatan PKM dilaksanakan adalah  terdapat peningkatan kemampuan peserta dari nilai rata-rata  dari 62,00 menjadi 81,67 untuk kategori P1, sedangkan untuk ketagori P2 terjadi peningkatan sebesar  14 poin dari 64,33 menjadi 95,50.


Teks Lengkap:

PDF

Referensi


C. Zeyu, Z. Huaiqing, Z. Nianfu, Y. Tingdong, and W. Linlong, “3D Forest-tree Modeling Approach Based on Loading Segment Models,†pp. 55–59, 2021, doi: 10.1109/ITME53901.2021.00022.

C. Jing, A. M. A. X. Computer, and M. Technology, “Application of Computer 3D Modeling Technology in Ceramic Tea Set Design,†pp. 2021–2024, 2021, doi: 10.1109/ISMII52409.2021.00065.

A. Banerjee, E. Zacur, R. P. Choudhury, and V. Grau, “Automated 3D Whole-Heart Mesh Reconstruction From 2D Cine MR Slices Using Statistical Shape Model *,†pp. 1702–1706, 2022.

H. Chi, “Design and Implementation of Image Relief Based on Computer 3D Modeling,†pp. 94–98, 2022, doi: 10.1109/ICDIIME56946.2022.00028.

M. Lu, “Parametric 3D Visualization Modeling of the Human Body Based on 2D Photos,†no. Icbaie, pp. 2021–2024, 2021.

Hidayat, Rahmad. 2015. Pemodelan Karakter 3-Dimensi Menggunakan Geometri Shape Polygon dengan Tehnik Extrude Face. Jurnal Arsitekno Vol 11 No 3

Hidayat, Rahmad. 2014. Pemodelan 3-Dimensi Gedung Kampus Ilmu Komputer UGM dengan Tehnik Extrude Face Menggunakan Geometric Shape Polygon. Jurnal Energi Elektrik Vol III No 2.

Ula, Mutamimul. 2015. Realistic Texturing Pada Objek 3-dimensi Menggunakan Tehnik Texture Mapping. Jurnal Arsitekno Vol 11 No 3.

Sarris, N dan Strintzis, M. 3D Modeling and Animation : Synthesis And Analysis Techniques For The Human Body. Edisi ke-1.United States : IRM Press.

Thabrani, S dan Adjie, B. Maya 4.0 Unlimited Modeling Animasi. Edisi ke-1. Jakarta : Salemba Infotek.

Watkins, A. 2003. The Maya 4.5 Handbook. Edisi ke-1. United States : Charles River Media.Lewis, (2002). Silicon Valley Mathematics Initiative’s Lesson Study Cycle. http://www.svmimac.org/images/LessonStudyProjectApplication0910.pdf


Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


##submission.copyrightStatement##

##submission.license.cc.by-sa4.footer##

Creative Commons License

Prosiding Seminar Nasional Politeknik Negeri Lhokseumawe is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License

© 2017 All rights reserved |Seminar nasional Politeknik Negeri Lhokseumawe p-ISSN:2598-3954.

.