Penerapan Algoritma Linear Congruent Method Terhadap Spawning Enemy
Sari
Teks Lengkap:
PDFReferensi
Lestari, D. 2012.Game Advanture Misteri Kotak Pandora. (Online) http://ejournal.amikompurwokerto.ac.id/index.php/telematika/artic le/download/247/222
Millington Dan Funge. 2009. Artificial intelligence for games. (Online)http:// lecturer.ukdw.ac.id/~mahas/dossier/gameng_AIFG.
Edi Wijaya. 2013. Analisis Penggunaan Algoritma Breadth First Search Dalam Konsep Artificial Intellegence. (Online) http://ejournal.stmik- time.ac.id/index.php/jurnalTIMES/article/download/6/4
Ivan C. Sibero. 2009. Langkah - langkah Mudah Membuat Game 3D. Yogyakarta Penerbit MediaKom
Kleinbaum. 1996. Survival analysis : a self learning text. (Online) http://download.portalgaruda.org.Diakses Agustus 2017
I Putu Gede Budayasa dan Gusde Paryatna. 2013. Implementasi Linear Congruent Generator (LCG) Dalam Rancang Bangun Aplikasi Game Peduli Lingkungan. (Online)
Dian Sekarsari. 2014. Metode LCM (Linear Congruent Method) Pada Permainan Ludo. (Tugas Akhir Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika STMIK Budi Darma Medan) (Online)
DOI: http://dx.doi.org/10.30811/.v2i1.478
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
##submission.copyrightStatement##