Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android

Rauza Mulia, Mahdi Mahdi, Amirullah Amirullah

Sari


Pada zaman sekarang proses pemesanan makanan dapat dilakukan secara online tanpa harus datang langsung ke rumah makan yang dituju untuk membeli makanan. Sehingga dengan proses pemesanan makanan secara online dapat menghemat waktu dan tenaga. Dalam masalah pemilihan rumah makan juga sangat dibutuhkan keakuratan lokasi dan rating, banyak masyarakat yang ingin membeli makanan dirumah makan terdekat dengan kualitas yang bagus. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat suatu aplikasi berbasis android untuk membantu para pelanggan melakukan proses pemesanan makanan, dimanapun, kapanpun tanpa harus datang langsung ke rumah makan tersebut, serta mempermudah pihak rumah makan dalam mengelola data rumah makan secara online. Hasil pengujian yaitu dengan cara membuka aplikasi dan melakukan proses pemesanan makanan, dimana di dalam aplikasi akan menampilkan berbagai macam rumah makan yang sudah terdaftar ke dalam sistem, ketika konsumen memilih sebuah rumah makan maka akan ditampilkan menu makanan dengan beberapa jenis makanan yang tersedia. Setelah selesai melakukan pemesanan maka makanan akan dikirimkan ke alamat konsumen oleh driver yang disediakan oleh rumah makan. Setelah semua proses selesai maka akan masuk data penjualan dalam bentuk laporan transaksi.

Teks Lengkap:

PDF

Referensi


Afuan Lasmedi. (2010). Pemanfaatan Framework Codeigniter Dalam Pengembangan Sistem Informasi Pendataan Laporan Kerja Praktek Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika Unsoed (Codeigniter Framework Used in Information System Development for Student’s Report Data Collection Prac. Juita, I, 39–44.

Al Fikri, I. (2016). Aplikasi Navigasi Berbasis Perangkat Bergerak dengan Menggunakan Platform Wikitude untuk Studi Kasus Lingkungan ITS. Jurnal Teknik ITS, 5(1), 48–51.

Andi Juansyah. (2015). Pembangunan Aplikasi Child Tracker Berbasis Assisted – Global Positioning System ( A-GPS ) Dengan Platform Android. Jurnal Ilmiah Komputer Dan Informatika (KOMPUTA), 1(1), 1–8.

Arianto, M. A., Munir, S., & Khotimah, K. (2016). Analisis dan Perancangan Representational State Transfer (REST) Web Service Sistem Informasi Akademik STT Terpadu Nurul Fikri Menggunakan YII Framework. Jurnal Teknologi Terpadu, 2(2), 1–8.

Choiri, T. (2017). Web Service untuk Web Profil SMP Negeri 2 Rantepao Toraja Utara. 2(1).

Candra, L., & Alkodri, A. A. (2014). Aplikasi Pemesanan Makanan Pada Bangka Original Cafe Berbasis Client Server Dengan Platform Android. 03(September), 34–41.

Deni Utama, Asahar Johar, F. F. C. (2016). Minuman Restaurant Berbasis Client Server Dengan P Latform Android. Jurnal Rekursif, 4, 288–300.

Kahar, N., Astutui, R. W., Abunjani, J. K., Catering, P., & Service, C. (2013). APLIKASI PEMESANAN MAKANAN ONLINE BERBASIS WEB. 7(2), 792–801.

Turban, E. et al. (2017). Electronic Commerce 2012: Managerial and Social Networks Perspectives, 7/e. New Jersey: Pearson Education. Jurnal Informatika, 8(1), 826–836.

Utomo, H., Muh, E., Jonemaro, A., & Ananta, M. T. (2017). Perbandingan Usabilitas Aplikasi Taxi Online Android ( Grab-car dan Uber ) Menggunakan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology ( UTAUT ). 1(12).


Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.