Rancang Bangun Game Edukasi Untuk Anak Kelas II SD Menggunakan Engine RPG Maker VX ACE
Sari
Rancang Bangun Game Edukasi Untuk Anak Kelas II SD Menggunakan Engine RPG Maker VX ACE. Game di mata masyarakat lebih cenderung sebagai media penghibur dari pada sebagai media pembelajaran. Akibatnya aplikasi game bukan memberi dampak yang positif terhadap anak tetapi memberi dampak negative kepada anak karena lebih lebih banyak menghabiskan waktu untuk bermain game dari pada belajar. Oleh karena itu sangat penting untuk memposisikan game sebagai media pembelajaran. Game edukasi merupakan media pembelajaran yang menggabungkan antara dua dunia yaitu dunia belajar dan dunia bermain, dengan kata lain pengguna khususnya anak kelas 2 SD dapat belajar melalui sebuah permainan. “Game edukasi dengan Role Playing Game (RPG) Maker Untuk Kelas 2 SD†adalah game edukasi yang menceritakan tentang sebuah perjalanan seorang pendekar dengan latar belakang sebuah petualangan dan dengan pemandangan yang berbeda di setiap mapnya. Di tengah-tengah perjalanan pemain akan menemui orang-orang yang masing-masing orang tersebut akan menanyakan sebuah pertanyaan yang meliputi soal-soal perhitungan, berbahasa Indonesia dan agama.
Teks Lengkap:
PDFReferensi
] Anik Vega Vitianingsih. 2016. Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal INFORM: Vol. 1. Nomor 01. ISSN:2502-3470.
] Handriyantini, Eva. (2009). Permainan Edukatif (Educational Games) Berbasis Komputer untuk Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia Malang.
] Habibie Muhammad. Blog - habibie.blogspot.co.id. Depok. Jawa Barat. Diakses tanggal 28 Januari 2018.
] Maharani Septya dkk. 2018. Game Sejarah Terbentuknya Kota Samarinda Menggunakan Role Playing Game (RPG) Maker VX Ace. Jurnal Infotel Vol. 8 No.1 Mei 2016. ISSN: 2085-3688.
] Putra Dian Wahyu dkk, 2016. Game Edukasi Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini. ISSN: 2502-5716. Pasuruan:
] Putra Dian Wahyu dkk, 2016. Game Edukasi Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini. ISSN: 2502-5716. Pasuruan: Universitas Merdeka.
] Sanjaya, Christanti, dan Prayogo. (2016). Mudah Membuat Game Edukasi Berbasis Android. Jakarta: Elex Media Komputindo.
] Yudhanto, P.A. (2010). Perancangan Promosi Produk Edu-Games Melalui Event. Laporan Tugas Akhir. Universitas Komputer Indonesia Bandung.
] Yathi. yathisamawa.blogspot.co.id. Sumbawa Besar. Nusa Tenggara Barat. Diakses tanggal 21 Juli 2018.
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
